Objeto que permite manejar el resultado futuro de una operación asíncrona.
Objeto que representa el estado final de éxito o fallo de una operación asíncrona. Se puede encadenar el manejo del resultado con then o catch. Existe en uno de tres estados: pendiente, cumplida o rechazada, y una vez que se resuelve como cumplida o rechazada, ese estado es inmutable y nunca vuelve a cambiar.
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