サービス同士が「イベント」の発生を介して疎結合に連携するシステム設計。
あるサービスが状態変化を「イベント」として発行し、それを購読する別のサービスが非同期に処理を行う。サービス間の直接依存を減らし、拡張性を高めやすい。
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